Lethtendris

Strategie


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Name deutsch

Lethtendris

Name englisch

Lethtendris

Dieser Abschnitt dient zur Beschreibung des Bosskampfes.

Lethtendris ist der erste Boss des östlichen Düsterbruch. Ihr findet sie in dem ihr in den nördlichen Gang, von der zentralen Terasse aus, bis zur ersten Abzweigung geht. Lethtendris befindet sich auf einer Plattform in dieser großen Halle. Sie ist außerdem Teil der Lethtendris' Netz, welches die verdorbenen Energien des Düsterbruchs absaugt.

Lethtendris ist eine Hexe, die von ihrem Wichtel Pimgib begleitet wird. Der Tank sollte sie übernehmen, während die Schadensverursacher den ungetankten Wichtel töten. Alternativ kann Lethtendris auch betäubt werden, bis Pimgib tot ist.

Lethtendris selbst verfügt über die Hexenmeister typischen Zauber. Schattenschutz in Gebets- (Priester) oder Auraform (Paladin) hilft gegen die Schattenblitzsalven. Der Schaden muss aber sowohl mit als ohne gegen geheilt werden. Der Fluch der Sprachen sollte von einem Magier oder Druiden entfernt werden, damit eure Zauber nicht verlangsamt werden.






Fähigkeiten



Hier soll es eine Auflistung der Fähigkeiten geben.

Boss

  • Rasse: Humanoid (57)
  • Trefferpunkte: 17.816
  • Mana: 8.964
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Verflucht einen Feind 3 Min. lang und gibt ihm eine Chance von 50%, bei einem Angriff 38 bis 82 Schaden zu erleiden. 5 Meter Reichweite. Wirken in 2 Sek.
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Verbrennt einen Feind und fügt ihm dann 21 Sek. lang alle 3 Sek. zusätzlichen Feuerschaden zu. 30 Meter Reichweite. Wirken in 2 Sek.
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Zwingt einen Feind, Dämonisch zu sprechen, was sein Zaubertempo 15 Sek. lang um 50% verringert. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein. 30 Meter Reichweite.
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Schleudert einen Blitz dunkler Magie auf den Feind und verursacht 925 bis 1075 Schattenschaden. 100 Meter Reichweite. Wirken in 4 Sek.
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Schleudert Geschosse von dunkler Magie auf in der Nähe befindliche Feinde und verursacht Schattenschaden. 30 Meter Reichweite.
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Noch 30 Sekunden 30 Meter Reichweite. Wirken in 2 Sek.

Begleiter: Pimgib

  • Rasse: Dämon (56)
  • Trefferpunkte: 6.477
  • Mana: 6.489
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Entfesselt eine Flammenwelle, die Feuerschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden verursacht und ihr Bewegungstempo 6 Sek. lang verringert.
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Fügt einem Gegner Feuerschaden zu. 40 Meter Reichweite. Wirken in 3 Sek.
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Verursacht bei einem Feind 19 bis 21 Feuerschaden und erhöht seinen erlittenen Feuerschaden um 20. Hält 20 Sek. lang an. 20 Meter Reichweite.




Beute

Charakteristik
  • Link: Lethtendris
  • Typ: Humanoid
  • Rang: Elite
  • Klasse: Paladin
  • Fraktion: Monster (14)
  • Stufe: 57
  • Gesundheit: 17 816
  • Mana: 8 964
  • Rüstung: 2 744
  • Nahkampf-Schaden: 456 - 629
  • Fernkampf-Schaden: 311 - 461

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