Datenbank 'auth'

Tabelle: 'uptime'


Diese Tabelle dient dem Speichern der Laufzeit des Servers.

Feld Typ Attribute Schlüssel NULL Standard Kommentar
realmid int(10) vorzeichenlos PRI nein - Realm-Identifikator
starttime int(10) vorzeichenlos PRI nein 0 Startzeitpunkt
uptime int(10) vorzeichenlos nein 0 Laufzeitraum
maxplayers smallint(5) vorzeichenlos nein 0 maximale Spieleranzahl
revision varchar(255) - nein TrinityCore Core-Version

Ein als PRI gekennzeichneter Schlüssel stellt einen Primärschlüssel der Tabelle dar, der zur Indizierung der Tabelle dient. Kein Wertesatz aller Primärschlüssel darf mehrfach vorkommen.

Ein als UNI gekennzeichneter Schlüssel stellt einen eindeutigen Schlüssel dar, bei dem kein Wert mehrfach vorkommen darf.

Ein als MUL gekennzeichneter Schlüssel stellt einen gewöhnlichen Schlüssel dar, bei dem Werte auch mehrfach vorkommen dürfen.



Felder

realmid

Dieses Feld enthält den Realm-Identifikator für den Realm, zu dem der Eintrag gehört.


starttime

Dieses Feld enthält den Zeitpunkt der Starts des Servers. Der Zeitpunkt wird als UNIX-Zeitstempel gespeichert.


uptime

Dieses Feld enthält die Zeit in Sekunden, die der Server ununterbrochen aktiv war. Das Feld wird regelmäßig aktualisiert, bis der Server seine Arbeit einstellt. Dadurch ist es unerheblich, ob dies regulär oder durch einen Absturz geschieht.


maxplayers

Dieses Feld enthält die maximale Anzahl von Spielern, die in einer ununterbrochenen Laufperiode gleichzeitig im Spiel waren.


revision

Dieses Feld enthält die Revisions-Kennung des World-Servers. Die Kennung ist nur gültig, wenn sie korrekt im Core gespeichert wurde.



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